シンジ 覚醒

サトシ対シンジ!! また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。, このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。 シンジ(獣神化改)の最新評価 シンジ獣神化改の評価 0 ブースト効果のある友情. サトシ対シンジ!! © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 「スキルブースト+」を付けた場合、「スキルブースト+」2個持ちになるので、「スキルブースト」枠として使えるようになる。 ©2019 GungHo Online Entertainment, Inc. All rights reserved. 「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。, また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。, シンジ&レイ(究極進化)は、バランス・マシンタイプなので、全潜在キラーを付けられる。 | ぜひ、参考にしてみてください。, シンジ&レイ(進化前)は、覚醒スキルに「スキルブースト+」を1個と「コンボ強化」3個持っているので、「スキルブースト+」か「ダメージ無効貫通」がおすすめ。 「アイツが嫌いだった。アイツは兄貴と同じだったからな。仲間、信じる、兄貴もよくそう言ってた」 #186話 ライバル決戦! ゴウカザルの猛火覚醒もこれはシンジのバトルスタイルでは出来なかったことで、サトシの信頼があったからこそ猛火を覚醒させられたと思える。 つまり ゴウカザル には愛情とかそういうのが必要で猛火のトリガーなのではなかったかという俺個人の考えです。 「ダメージ無効貫通」を付けた場合、マシンタイプの敵に「ダメージ無効貫通」発動で単体火力が67.5倍なので、マシンタイプに特化した「ダメージ無効貫通」枠として使えるようになる。, シンジ&レイ(進化前/究極進化)のスキルは、6色陣(5属性+回復)+落ちコンなし(1ターン)+攻撃力エンハンス(1ターン・水属性・1.5倍)なので、水属性を軸とした多色パーティと相性抜群。, スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。 パズドラ(パズル&ドラゴンズ)攻略サイトは、アルテマが運営しているゲーム攻略サイトです。パズドラ攻略班一同、最新情報をいち早く更新できるように努めてまいります。また、当サイトは基本的にリンクフリーです。, 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、落ちコンなし、水属性の攻撃力が1.5倍。, 水と光属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作時間を2秒延長。6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍。, シンジ&レイはコンボアタッカーとして運用できるキャラです。ダンジョンによってキラーを付け替えて、火力の底上げを狙いましょう。, ダメージ無効ギミックに対応できます。コンボ強化3個と合わせて火力を出せるので、アタッカーとして使うならおすすめです。, 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する. リーダーとしては運用しないが、スキルブースト5個且つ暗闇耐性+を持っているため周回パーティのサブで活躍できる。所持している分だけboxに残しておこう。 シンジの超覚醒おすすめ シンジは超覚醒させるべき? シンジ&レイは、火力覚醒の他に封印耐性を2個持ちます。現環境において変身キャラを運用する際に封印耐性が足りなくなる場合が多く、その様な編成でシンジ&レイを運用することで、不足分をカバーできるため非常に扱いやすいです。 アシスト評価 アニポケファンもアニポケをちょこっと見ない一般層からも高い評価を受けているシンジ戦。, 最近放送されたサン&ムーンのククイ戦やXY&Zのショータ戦などアニポケの歴史の中でもトップレベルに面白いバトルが出ると、ことある事にシンジ戦と比較される節がある。, 昨日でシンジ戦が始まってから10周年経ったので今回はシンジ戦の面白い所を簡単に綴っていこうと思う。, そもそもこのカウンターシールドはヨスガジムのジムリーダーであるメリッサのフワライドのさいみんじゅつ対策として生まれた技だ。, そしてどこから着想を得たかと言うとポケモンコンテストカンナギ大会のヒカリのコンテストバトルから。ヒカリのコンテストバトルを見てメリッサさん対策のアイデアを思い付いたと言っていたが、サトシとヒカリは他のシリーズのヒロインと違いお互い影響を与え続けている証でもある。, ポケモンの技を食べて強化する、氷のアクアジェットなのでサトシがヒカリに影響され、ヒカリがサトシに影響された結果生まれた戦法で、カウンターシールドもサトシとヒカリ、タケシの旅の中で培ってきた経験で生まれてきたものの一つだ。, お互いを認め合えず違う道を歩んで来た二人だがサトシの強さをシンジが認めたというシーンでもある。, 「オレ、あれからアイツの強さは何だろうって考えたんだ」「で、分かったのか?」「アイツは今までの経験全部を自分のパワーに変えてる」「そんなの当たり前じゃん」「その当たり前が難しいんだよ」「でもさ、経験がパワーになるんだったらサトシだって同じだろ?」「そうだ、同じなんだ。同じだからこそシンジの強さを考えているうちにじゃあ俺の強さは?って思ったんだ」 #186話 ライバル決戦! 『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。, 2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。 シンジの意志とは関係なく起動するのが暴走で、 シンジの意志に応えたのが覚醒 です。 初号機の覚醒モードは神に近い状態として「 類似シン化第1覚醒形態 」と呼ばれました。 シンジの優しさはアスカ、レイに影響を与え、孤高を気取っていたアスカはシンジに心を開いて好意を抱くようになる。恋愛に無自覚なレイもシンジに好意を抱くようになり、シンジとゲンドウを完全に和解させるため「食事会」を計画する。 Copyright (C) 2020 パズドラ攻略wiki All Rights Reserved. (サトシ・ジュン・タケシ), サトシの強さ、シンジの強さは互いに違う方向を進んでおり今までお互いにバトルスタイルや育成方針などを否定してきて旅をしてきた。, だけどシンジは目標にしていたジンダイをサトシが倒した事実を知り、一方でサトシはエイチ湖のフルバトルでシンジに完敗する。これをキッカケに二人の考え方は大きく変わっていく。, そしてシンジがサトシ達の戦法であるカウンターシールドを真似るというのはシンジからサトシの強さに歩み寄ってきたとも言える。, 勿論シンジからすれば有用な戦法だから真似ただけだと思うがそれでもサトシ達の考えた戦法を真似たということは大きな出来事だと云うことに間違いない。. シンジの総合評価と使い道 4. ケンスケ「あぁそうだよーwwwみーんな大好きな覚醒剤を入手したので大親友の碇にも試してほしいんだーwwwデゥフフフフwww」 シンジ「まさかとは思ってたけどやっぱりケンスケは見た目だけじゃなくて中身もイカれてたんだね あ、そうだ警察に連絡しなきゃ」 ブログを報告する. ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。 「スキルブースト+」を付けた場合、「スキルブースト+」2個持ちになるので、「スキルブースト」枠として使えるようになる。 エヴァンゲリオン第13号機がイラスト付きでわかる! 劇場版sfアニメ『ヱヴァンゲリオン新劇場版:q』に登場する架空の兵器。 概要 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:q>ヱヴァンゲリヲン新劇場版:qに登場する、nerv所有のエヴァンゲリオン。 搭乗者は碇シンジと渚カヲル。 パズドラのシンジ&レイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、シンジ&レイを育成する参考にしてください。, シンジ&レイは、サブが水/光属性のどちらかを含んでいればHPに倍率がかかり、攻撃倍率の条件もコンボのみなので、パーティの自由度が高いです。, 加えて高耐久、パズルの安定感、低くない攻撃倍率のリーダーなので、高難易度ダンジョンでも十分戦えます。, シンジ&レイの最大攻撃倍率は16倍と決して低くはないですが、現時点での最高難易度ダンジョンの敵を倒せない可能性がでてきます。, シンジ&レイを運用する際は、自身のコンボ強化に加えて潜在キラーを付けたり、高火力が出せるサブを用意して攻撃倍率をカバーしましょう。, シンジ&レイは、覚醒にコンボ強化を3個持つことに加えて、バランスタイプなので全キラーを付けることができます。そのため、コンボアタッカーとして主に多色をメインに活躍できるスペックを持ちます。, シンジ&レイは、火力覚醒の他に封印耐性を2個持ちます。現環境において変身キャラを運用する際に封印耐性が足りなくなる場合が多く、その様な編成でシンジ&レイを運用することで、不足分をカバーできるため非常に扱いやすいです。, シンジ&レイのスキルは、多色において落ちコンがなくなるのは大きなデメリットであり、加えて水属性エンハンスもパーティによっては必要ない効果なので、他の陣スキルを継承するほうがおすすめです。, シンジ&レイは扱いやすいリーダースキルと、多色の封印耐性要員として活躍できるスペックの持ち主です。編成する/編成できるパーティの幅が広いため、可能ならば1体所持しておきたいキャラです。, 不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。, 【今ならもらえる】ログインで鹿目まどかを手に入れよう!魔法少女まどか☆マギカコラボ開催!, 手軽なゲームがダウンロード不要で遊べる!6699.jpの最新情報や全タイトルの遊び方、プレイのコツを紹介しています。. パズドラシンジ(エヴァコラボ/シンジ&初号機第1覚醒形態)の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。シンジのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。, ※ステータスは+297時のものを掲載しています※()内の数字は限界突破Lv110時のものです, 全パラ補正はあるものの、最大で9倍の攻撃倍率しか出せない。パーティ全体で火力を出すのが難しく、リーダーとしてはほぼ運用しない性能だ。, シンジは覚醒スキルで暗闇耐性+を持っている。暗闇ギミックが出現するダンジョンで使える性能だ。, シンジは超覚醒込みでスキルブースト5個持ちにできる。さらに自身のスキルが最短5ターンのため、ベースモンスターとしては周回パーティのサブなどで活躍できる。, リーダーとしては運用しないが、スキルブースト5個且つ暗闇耐性+を持っているため周回パーティのサブで活躍できる。所持している分だけBOXに残しておこう。, リーダー/サブともに起用する機会はほぼないので、優先してスキル上げする必要はない。, © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶パズル&ドラゴンズ公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。. 「ダメージ無効貫通」を付けた場合、「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」同時発動で単体火力が20倍なので、「ダメージ無効貫通」枠として使えるようになる。, シンジ&レイ(究極進化)は、覚醒スキルに「スキルブースト+」を1個と「マシンキラー」を3個持っているので、「スキルブースト+」か「ダメージ無効貫通」がおすすめ。 パズドラのシンジ&レイ(エヴァコラボ)の2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。ポイントを押さえておけば、モンスター交換や売却で迷わなくなります。また、超覚醒や潜在覚醒の付けかえでプラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。 【パズドラ攻略wikiのピックアップ記事】☆【2020】ハロウィンガチャの当たりと評価★【ガチャ】スーパーゴッドフェスの当たり☆【ガチャ】メモリアルガチャの当たりと対象★【ガチャ】鬼滅の刃コラボの最新情報☆【ガチャ】ガンホーコラボの当たりと評価, 【新キャラの暫定評価をチェック!】 ▶最強リーダー / ▶最強サブ / ▶最強アシスト, パズドラシンジ&レイの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても解説しています。, シンジ&レイはまずは究極進化させるのがおすすめです。高耐久力とマシンタイプに強い覚醒を持つので修羅の幻界と相性が良いです。リーダーとしてもサブとしても運用することが出来ます。, 排出時のシンジ&レイは多色パーティの万能サブや色埋めサブとして運用出来ます。無難に強力な覚醒とスキルターンの短い6色陣を持つので運用の幅は広いです。, シンジ&レイ装備はスキル効果が非常に魅力的です。最短12ターンで2ターンヘイストを持つので変身キャラのアシストスキルとして活躍します。アシスト出来る覚醒で目ぼしいものはスキルブーストだけですが、こちらも変身キャラとは相性が良いです。変身キャラを多用する人は採用の余地があります。, 究極シンジ&レイの強みはマシンキラー3個に尽きます。マシンタイプの敵であれば個人的に27倍の倍率を出すことが出来ます。素の攻撃力はお世辞にも高いとは言えませんが、キラー発動時の火力はバカに出来ません。, リーダーとしてはかなり耐久力が高いキャラです。全パラメータ1.5倍とダメージ半減を持つのでかなり高い耐久力を実現することが出来ます。, しかし懸念点は最大攻撃倍率が13.5倍と低めなところです。自身がコンボ強化を持っていないこともあって火力面には期待できないので相方やサブがかなり重要になってきます。, シンジ&レイはサブとしての汎用がかなり高いです。コンボ強化3個の攻撃的な覚醒と残りは無難にあると嬉しい覚醒がついています。スキルも単色パには不向きですが多色パであればベストマッチレベルの効果があるので採用の可能性はかなり高いです。, シンジ&レイ装備は変身キャラと相性の良い装備となっています。スキルブーストを付与出来るのみならず、2ターンヘイストまで持っているので急いでスキルを溜めたい場面には最適です。, シンジ&レイの超覚醒はスキルブーストが一番無難です。サブ採用がメインになるのでスキルブーストは多く持っているに越したことはありません。, 究極前はコンボ強化3個、究極後はマシンキラー3個を持つのでもしアタッカーとして採用する場合はダメージ無効貫通を選択するのも一つの手です。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, 【ID】445802195【条件】光メノア【備考】バレンタインイデアルですお願いします, © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する(2.5倍), 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、落ちコンなし、水属性の攻撃力が1.5倍。, 水と光属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。6コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が8倍。, 水属性の全パラメータが1.5倍。7コンボ以上で攻撃力が6倍。3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が1.5倍。. シンジがサトシを嫌っていたのはレイジさんに似ていたからで、そもそもジンダイを目標にしたのも優秀なトレーナーであるレイジがジンダイに負けた後育て屋となり腑抜けたように見えたからだ。, そんな兄に成し得なかったことをやりたいという思いがあり、そんなレイジとサトシを重ねていたのかもしれない。, だけどシンジはその二体はサトシのポケモンを様子見するためのポケモン、いわば捨て駒である。, それを事実に二匹を先に倒したのはサトシだがシンジが二匹しか見せてないのにサトシはピカチュウ、ゴウカザル、ブイゼル、ムクホークの四体がバレておりその結果サトシがエイチ湖のメンバーで来ていることが割れてしまった。, この捨て駒戦法はポケモンの気持ちを重んじるサトシには出来ない戦法であり、勝ちに徹底したシンジだからこそ出来たこと。, 今までのサトシならこのやり方を頭ごなしに否定してきただろうけど、今の彼はこういう戦い方もあるということを知っている。, 意図も簡単にサトシのポケモンを三タテする強敵とエアバトルマスターの元で修行し強くなったグライオンのバトルは必見!, まずミサイルばりを避けて攻撃を当てるグライオンがものすごくかっこいい!しかもめっちゃ動く!, ドラピオンは360度首が回るため死角は無く、ドラピオンのロッククライムを真正面から受け止めて持ち上げるパワー、そして相手を確実に捕まえる腕と尾。, それはグライオンにはギガインパクトを放った後その反動で上空に逃げて、ギガインパクトの反動の隙を消す方法があるという事だ。, あの弱虫だったグライオンがこの強敵ドラピオンを倒すほど強くなったという展開は胸熱。, ミツゾーさんに預けて強くなってリーグで帰ってくる展開はかつてのリザードンを彷彿とさせる。, シンジ最後の一匹はエレキブル、対してサトシはゴウカザル、ピカチュウ、グライオンを残している。, ギガインパクトで決めにかかるサトシだったが、今度はしっかり防御した上で逃げられる前に尻尾でグライオンを確保。, だけど勢いだけの面白さじゃない。ちゃんとエレキブルとゴウカザルのバトルの裏にはサトシとシンジのストーリーも背景描写に含まれているのがまたイイんだわ。, 地面を礫にしてピカチュウに飛ばすがサトシはそれを読んでいたのででんこうせっかで躱す。, このシーンはゴウカザルvsテッカニンの時にあなをほる+フレアドライブでどくびしを焼いたサトシの戦法をシンジなりに真似たもの。, そしてアイアンテールとかみなりパンチがぶつかり合うがエレキブルにやや押し負けるピカチュウ。, あの時もエレキッドとピカチュウのバトルでアイアンテールとかみなりパンチがぶつかり合っていた。, 「気が付いているか?ピカチュウは背中を向けている状態だがエレキッドはまだ左手が使える!かみなりパンチ!!」#3話 ライバルバトル!三対三!!, だがこの時はピカチュウが上を取っていたので連続アイアンテールでかみなりパンチを阻止。, しかし今は状況が違ってエレキブルが上を取っている側。かわらわりを直撃させてエレキブルはピカチュウの撃破に成功。, そして最後の一匹はゴウカザル、サトシのゴウカザルとシンジのエレキブルは互角のバトルを繰り広げる。, 今日は《決着ライバルバトル!サトシ対シンジ!!》10周年二人のドラマや演出、バトルのテンポ、BGMのタイプ:ワイルドとXYのショータ戦やSMのククイ戦に並ぶ名勝負として有名で10年経った今でも歴代最高峰のバトルとアニポケファンの間で言われるレベル#Anipoke #アニポケ pic.twitter.com/5BCiyLqHPS, 「今まで何度もサトシとシンジのバトルを見てきたけどこのバトルは何か違う」「やっと二人が同じ場所に立ってバトルしてるってことかもしれないな」「同じ場所?」「前にレイジさんが言っていた二人は表裏一体。表と裏の関係だ。目指すものが同じでも違う道を歩いてきた二人はやっとお互いを認め合い正面からぶつかり合って二人ともきっとそれを分かってると思うんだ」 #188 決着ライバルバトル!サトシ対シンジ! (ヒカリ・タケシ), これまでのバトルで幾度となくぶつかった二人がリーグで互いの強さを証明するだけではなく相手の強さも理解してそれを自分に吸収する。特にシンジはサトシの戦法を積極的且つ有効的に使ってきた。, 彼ならではの奇抜な発想もサトシならではの強さだけど、やはり一番の強みはサトシは自分のポケモンを信じていてポケモンもまたサトシの信頼に応える所にあると思う。, ただ挑発しただけなのか、それともゴウカザルに期待をしていたのか別の意図があったのかは分からなかったがゴウカザルも負けられないとそこで猛火を覚醒させたのだ。, この時、サトシは「来たか!」と猛火を来ることを分かっていたかのような台詞を吐いていて、つまりは猛火を発動させることを狙っていたと言える。, しかし、サトシの性格上ポケモンにダメージを与えて猛火の発動を狙うようなことはしない。実際にシンジも無理やり猛火を狙おうとしていたがサトシはそのやり方を否定していた。, だけどシンジに勝つためには猛火の発動は必須だと感じたサトシはゴウカザルを追い込み、ただそれはゴウカザルを痛めつけている訳では無い。ゴウカザルなら攻撃を耐えてくれるとサトシは信じていて、サトシもゴウカザルもお互いシンジに勝つためにやっていること。, だから最後のゴウカザルの立ち上がり猛火を発動させるシーンはサトシがシンジの強さに歩み寄るシーンでもありサトシの強さの表れでもある。, 猛火を発動したゴウカザルのパワーは圧倒的でエレキブルも頑張って応戦するも最後はフレアドライブでエレキブルを撃破。, やはりタイプ:ワイルドのBGMと岩根さんの描くスピード感は熱い!脚本、演出、作画方面諸々完璧な回でした!!, タケシも「とうとう勝ったな…!」とサトシの勝利に喜んでいて、最後まで言えなかったがシンジもゴウカザルに対して「強くなったな」と言おうとしていた。, 本来ならばシンジの手持ちだったはずのゴウカザルだがヒコザルの時に捨てられ強くなってシンジと戦うこととなった試合だが、激アツポイントは最後の決着シーンでゴウカザルがシンジ側にいること。なるほど、これがエモいということか……, ゴウカザルとサトシはシンジに勝てて喜び抱き合い、シンジはいいバトルだったと負けたエレキブルをボールへと戻す。, 今まで負けたポケモンに対しては舌打ちなり使えないなと辛辣な言葉を吐いていたシンジが負けたエレキブルを褒めたというのは彼なりに変わったと言えるシーンだ。, この爽やかな表情がマジでたまらん。シンジ、お前そんな顔も出来たんだな…………俺もそんな顔できるで。ふふふ, シンジはポケモンリーグから出てジンダイに再挑戦をしようとする。そんなシンジを追い掛けるサトシ。, しかもここのBGMも小さきものなのがホントのホントにいいBGMすぎて…………, シンジ戦もいいんだけどさ、バトルが終わった後のサトシとシンジの会話もいいんだよね。弱いと切り捨てたゴウカザルの強さを認めるシンジにまたバトルやろうぜ!といつも通りなサトシ、それに笑顔で応えるシンジ。挿入歌の《小さきもの》も良き……… #Anipoke #アニポケ pic.twitter.com/mg0at2TEux, 「全ての命は別の命と出会い何かを生み出す。今日のバトルを見て二人の間に確かに何かを見て取れた。それは絆」「サトシとシンジ、最初にいがみ合ってた二人が共に成長し認め合いそして絆が生まれた。そんな二人の今日のバトル最高だった」 #188 決着ライバルバトル!サトシ対シンジ!! (シロナ・タケシ), 全ての命は別の命と出会い何かを生み出す。シンオウ時空伝説の一説でありシロナがこのセリフでサトシとシンジの二人を形容していた。, 氷のアクアジェットやカウンターシールドはサトシとヒカリが出会って生まれたもので、準々決勝の二人の戦い方もサトシとシンジが出会ったからこそ生まれた戦い方。, このバトルはサトシとシンジだけではなくサトシのシンオウ地方での経験が詰め込まれたバトルであり、ゴウカザルvsエレキブル以外にも見どころたっぷりのバトルだった。, タケシの口からも「今日のバトルは最高だった」と一個人の感想が出るところがハチャメチャ好き。タケシがいい試合だったなんて言うことがあっても最高だったなんて感想が出る辺り彼もやはり元ジムリーダーなんて思わせる。ポケモンバトルが好きなんだな。, ポケモンを信頼して戦うサトシと、勝利のためなら時としてポケモンを捨て駒にもするシンジ。バトルスタイルだけではなく育成方針もかなり違う。, この二人のバトルスタイルや育成方針はどちらも間違いではない。それぞれのバトルスタイルがあるだけ。, ゴウカザルの猛火覚醒もこれはシンジのバトルスタイルでは出来なかったことで、サトシの信頼があったからこそ猛火を覚醒させられたと思える。つまりゴウカザルには愛情とかそういうのが必要で猛火のトリガーなのではなかったかという俺個人の考えです。, 三話も使っているのにだれることなく見どころたっぷりでしかも今までの経験を詰め込んだ深いバトル、そして感情を揺さぶられるような感動要素もあるところがこのシンジ戦の人気たる所以なのかもしれない。, otsk_pokeさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

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