ガンダムage 評価

長編もので序盤が最悪とか致命的。

125

個性こそ少ないものの高い射撃性能と15秒間コスト以上の働きができるノーマルウェア。

11話でエミリーがバルガス達とディーヴァの改修のために頑張ってる一方で Gエグゼス登場辺りから面白くなる 終盤SパイロットとしてXラウンダーでも対応出来ないほどの戦闘技能 本来なら難しい主人公3世代の交代を実にスムーズにこなしている 2.

タイタスは耐久性に優れる。 MAを制御するとかインパクトあるシステムはやっぱ欲しかった所ではあった。, フリット一代記としての作品なら名作に片足突っ込んでる ガンダムと強敵以外の敵味方雑魚MSが戦ってる絵が見られれば満足という人なら向いている, 大抵は日野がツイッターでハードルを自分で上げすぎただけで総合的に見ると良くも悪くも普通のアニメ 武装も割り切っており、近距離ロックオン値が設定されていない。 制作側が言ってたけど本当にそのとおり, 期待して見ると多分つまらないが期待せずに見ると案外楽しめる 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/31 03:53 UTC 版), ガンダムシリーズでは、新作が発表されるたびにファンの間で賛否両論の声が寄せられることが常となっており、本作も例外ではない[5]。本作の場合、放送前に公表されたキャラクターデザインの絵柄などの事前情報から、本作の内容が従来のシリーズ作品より年齢層を下げた子供向けの作品であるという憶測が流れ[注 7]、そうした前評判に基づく賛否両論の声が寄せられた[29][30][13]。これは本作の新機軸が従来ファンの切り捨てと受け取られたための反応で[29]、製作側もそうした反発は懸念していたとされるが[17]、そのような従来ファン層の切り捨てについては公式の発言では否定されている[8][4]。一方、2011年にレベルファイブが手掛けたコンピュータゲームおよびテレビアニメ作品『ダンボール戦機』のプラモデル展開が商業的な成功を収めていたことから、模型業界からは高い期待が寄せられた[29]。実際、放送開始に合わせて販売が開始されたプラモデルも商品としてのクオリティが良好で、出足はよかったという[31]。, 日野は第1話の放送と前後し、自身のTwitter上で、構成上の展開には視聴者を驚かせる要素が用意されていると明かしつつ、そうした展開への反応が楽しみであると述べた[32][33][34]。また批判についても「物語が大きく動く第3話まで見た上で判断して欲しい。それでも批判するなら受け入れる」と呼び掛けた[13][注 8]が、その一方で第2話の放送日に行われた関連イベントでは、日野は「ガンダムの怖さを知りました」とも発言[38]。インターネット上の反応を非常に気にしていた様子を見せた[6]。, 登場人物の声を演じる声優のキャスティングについては徹底的な情報統制が敷かれ、放送日まで伏せられたが[39]、「PVからの推測」として飛ばし記事を報じるニュースサイト[40]もあり、不正確な情報も流れた。同様にメインスタッフについても、放送開始まで一部を除きほとんどの情報が伏せられていた。, 物語の序盤は、敵の襲撃によって崩壊の危機に立たされたスペースコロニーからの脱出という、サスペンス的な展開で幕を開けた[41]。放送が始まると、旧来のファンからは作劇上の矛盾や御都合主義的な展開といった、設定、脚本、演出の詰めの甘さに対する批判や[42][14][注 9]、敵勢力の正体が伏せられているために従来作品のような対立ドラマが描かれない点に対する困惑も寄せられたが[42][43]、中には好意的な評価もあった[42]。また、ヒロインの魅力にも注目が集まり[43][46]、最初の主人公と結ばれて次世代の主人公の母となるのが、2人のヒロインのどちらになるのかという点についても、放送開始当時は視聴者からの関心が寄せられた[41]。第6話では、ゲストキャラクターのイワーク・ブライアが下層階級の窮状を訴え支配階級を非難する場面での、集中線のエフェクトを用いた演出が視聴者の話題となり、その場面でイワークによって発せられた「強いられているんだ!」というフレーズがインターネットミームとなった[47][注 10]。第1部の終盤となる第14-15話では、ヒロイン(ユリン・ルシェル)の死や復讐を主題にしたドラマなど、低年齢向けアニメという前評判を覆すようなシリアスな展開も描かれた[49]。, 第1部の「フリット編」に対する反響は「いろんな意味で話題」[50]とも形容された。大人向けと子供向けの両取りを意図した作風は練り込み不足でちぐはぐな印象を与えるものとなってしまい、従来のファンからは子供向けを意識し過ぎとして受け取られ、さらにターゲットとしていた子供層からの反響も芳しくなかった[51][31][14]。バンダイは放送開始直後に行ったアンケートの結果を分析し、戦争やスペースコロニーでの宇宙生活といったガンダムシリーズの約束事が、ターゲットとしていたKIDS層(4〜12歳の男女の子供層)からの共感を得られていないという実態を明らかにしている[14]。, Blu-ray Discの予約が開始されると、大手通販サイトであるAmazon.co.jpの投稿者レビューには批判的評価が数多く寄せられて「炎上」とも呼べるような様相となり、投稿者の7割が5段階評価の1をつけていることがニュースサイトで紹介されたが、こうした投稿者レビューの炎上は過去にも幾つかの前例があり、熱いファンが多い作品故の出来事であると評された[52]。, 第2部「アセム編」は、第1部とは大きく雰囲気を変えて開始された[53]。バンダイが放送開始後にKIDS層に対して行ったアンケートの結果を反映し、導入には当初の予定を変更して主人公の学園生活を盛り込むなど、年少の視聴者からの親しみやすさを意識したストーリー修正が行われた[14]。この結果、Twitterに寄せられた感想を見る限りでは、第2部は今までの苦労に比べ総じて好評を受けたという(日野Twitter)[54]。, 過去のガンダムシリーズでは中盤以降や放送終了後に人気が出た作品も珍しくなく、また(従来作品同様4クールではあるが)全3部[注 11]という区切りのある構成はテコ入れが容易であることから、第2部以降での巻き返しに期待が寄せられた[51][31]。しかし本作はゲーム化を前提とした特殊な企画であったため[55]、テコ入れや軌道修正が企画上困難であり[注 12]、構成・脚本面など批判の一因となっていた多くの問題点を最後まで残す事になった[注 13]。その後も視聴率の低迷は続き、KIDS層の支持も好転せず[14]、結局本作は最後まで盛り上がりを見せる事なく終了を迎えた。このことは業界全体にガンダムというジャンルそのものの終焉を感じさせた、と指摘する出版関係者もいる[56]。, バンダイホビー事業部の西澤純一は、本作の反応の悪さには当初あまり危機感を抱いていなかったが、放送開始から三ヶ月が経った後もユーザー側からポジティブな要望が来なかった上に、本作への批判の声が多かったと述べている。また同事業部の馬場俊明は、設定面で意図的に多くの隙間を作ることで、ファンがその隙間について自由に考え、いろいろなアイディアを出してくれると期待していたが、ほとんど反応がなかったとも述べている。この傾向はプラモデルにおいても出ており、馬場は「もっと設定面で取っかかりとなる要素を用意すべきだった」と述べている。その一方で西澤は、ユーザーによる組み換えや改造がリアルタイムで見られたのが本作の特徴であり、プラモデルをいじり倒して遊ぶというポリシーが受容されていったのは感慨深いとも述べている[57]。, 視聴率はTBSで2%台、MBSと名古屋(CBC)では約4.5%で推移し[注 14]、6%程あった『機動戦士ガンダムSEED』や5%程あった『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』、4%程あった『機動戦士ガンダム00』を大きく下回り、最終的には平均視聴率[58]2.56%という結果となった。特に世代別視聴率を見てみると、特にターゲットとしていたKIDS層(4 - 12歳の男女の子供層)は常に低く、「測定不能」を記録することもあり[14]、KIDS層の平均視聴率は、それまでのガンダムシリーズとしては過去最低であった、機動戦士ガンダム00 2nd seasonの2.13%を下回る、1.01%を記録している[注 15]。またプラモデルも放送前の期待や出足の良さに反して、売上不振が噂された[51][31][14][注 16]。2月10日に発売されたBlu-ray Disc第1巻初回限定版の初動売り上げは1,991枚、3月時点の累計枚数も2,300枚程度と、歴代ガンダムシリーズの映像ソフトの売り上げとしては振るわないものとなっている[14]。主題歌CDも同様であり、これまでMBSが製作に関わったガンダム作品の主題歌とは対照的に、オリコンランキングではTOP10圏外の作品が大半となり(下記参照)、売上枚数も大幅に落としている[注 17]。, 一方で、投資家の間では商品化権収入が好調と判断され、創通の株価などに好影響を与えたという分析もある[60][61]。またアジア圏においては好調を示しており、2011年10月より本放送と平行してアジア29カ国に同時配信を行い、配信と同時に中国など10ヵ国・地域でプラモデルを販売した。2012年1月までに視聴者は延べ640万人を突破した[62]。バンダイのトイホビー事業でも小学生男児向けのシェアを『ダンボール戦機』と共に拡大させている[63]。, バンダイ代表取締役社長である上野和典は、商業的に苦戦し肩を落とす本作品関係者に対して「右往左往するな」と発言している。こうした上野の姿勢の背景には、『機動戦士ガンダムUC』が牽引役となったガンダムシリーズ関連事業全体の好調ぶりがある事が指摘されている[64]。上野はまた、本作品の展望について「ターゲットに浸透するのに少し時間がかかると考えている。過去のガンダムがそうだったように新シリーズというのは作品の魅力や世界観が伝わるまで半年位かかる。そのかわり一度ファンになるとそこから先が長い」と述べている[65]。, 本作は元々100万本売れるガンダムゲームを作るための企画の一環であり[13]、2012年8月30日に『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ』の2バージョンが発売された。しかしメディアクリエイトの調査による週間売上げランキングでは、両バージョン併せての売上げは、初週35,903本[66]、2週目7,309本[67]に留まり、3週目でランキング外となった。エンターブレイン(現・KADOKAWA)調べでは、2012年12月30日までの累計販売本数は55,455本[68]。, MEMORY OF EDEN - トレジャースター - 〜追憶のシド〜 - UNKNOWN SOLDIERS - EXA-LOG - ガンダムトライエイジ - ゲイジングバトルベース - ユニバースアクセル/コズミックドライブ, 君の中の英雄 - My World - WHITE justice - forget-me-not 〜ワスレナグサ〜, 機動戦士ガンダムAGEのページの著作権Weblio 辞書情報提供元は参加元一覧にて確認できます。, ビジネス|業界用語|コンピュータ|電車|自動車・バイク|船|工学|建築・不動産|学問文化|生活|ヘルスケア|趣味|スポーツ|生物|食品|人名|方言|辞書・百科事典, 第1話から第49話(最終話)までの平均視聴率で最高視聴率は4.8%、最低視聴率は1.4%(いずれも関東地区での視聴率。, TVシリーズとしての前作である『ガンダム00』でもこの傾向は見られており、セカンドシーズンの時点で低年齢層に向けた関連商品が少なくなり、劇場版の想定視聴対象が高めに設定されていた。なお本作以前に低年齢層の取り込みを意識して制作された作品の一例としては、『, 日野はアニメ雑誌のインタビューにおいて、第1・2話を見て批判されるならそれも受け入れると答えているが, 例えばガンダムの初陣となる場面では、主人公のフリットは出撃してから自らが設計したガンダムが丸腰であることに気がついたとも受け取れる描写になっており、視聴者から困惑の声が寄せられた, 「強いられているんだ!」というフレーズは、2012年12月にガジェット通信とniconicoが共催した, 一例を挙げると、2012年8月30日に発売された本作ゲーム『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ』のラストがアニメと同一であったため、ゲームをクリアすると、アニメの最終回の内容が放送前に判明してしまうという問題が発生した。, 脚本の問題点については、声優の神谷浩史が2012年4月15日に放送された、ラジオ番組『WEBラジオ ガンダムAGE×3』第27回席上、苦言を呈している。, 2012年1月30日に開催されたデジタルハリウッド大学主催のイベント「アニメ・ビジネス・フォーラム+2012」にて、MBSの竹田プロデューサーは視聴率について「AGEは、今週の日曜に放送された分がTBSで2%台、MBSとか名古屋は4.5%ぐらいで、4 - 5%目指さないとというのが現状ですね」と述べている, 世帯・世代別視聴率データの出典元はビデオリサーチ社『テレビ個人視聴率週報. 戦闘も盛り上げようという努力は伝わって来る

AGEはネットの同調圧力で叩かれてる典型。過去ガンダムZ、ZZ、W、X、V、∀、Gレコと比べても面白いほう 1 : 2020/09/18(金)21:55:57 ID:N6hz7Xzwp 人型より強い形状があるはず... 1: 名無しさん@おーぷん 2018/09/06(木)21:47:01 ID:KWD ワイとまったり語ろうや... 史上最強の弟子ケンイチって才能ない才能ない言われまくってるけど普通に天才の部類じゃない?.

ウルフ、アセム、オブライトのXラウンダーじゃなくても 顔認識技術でガンダムAGEの名場面を再現することを......強いられているんだ! まあそれでも小説版ではちゃんとヒロインらしい活躍があるのでageは小説版で知るのが良いかも知れない。, 死んでしまった女の子たちの方がヒロイン力高かった ・被ダウンポイント軽減 結局ゼハートとのドラマを構築していたアセム周りだけしか見るところがないという有様, なお川口名人もGガン序盤から小学生層の反応がよかったことをホビージャパン刊『G GUNDAM GUNDAM FIGHT THE 3D』で語っている, 思い出補正でそこまで悪くなかったと錯覚するけど、シナリオもキャラデザも中々厳しいものがある。 ハゲのガンダムはいつだって後から評価されるで 68: 風吹けば名無し 2019/06/16(日)00:17:1 ID:7gHNT6+Q0 00は種のアンチテーゼを気取りながら種の成功した部分はガッツリ真似てるから情けな …

明らかに ・ひるみ、よろけ、転倒が発生しない

シグルブレイド(投擲)

ただ、AGEシステムが空気だったし、余計な話も多々あり全体的に掘り下げ不足な感じは否めないかなぁ。, 世代交代のあるガンダム作品と言う発想は良かったと思うけど、TV版は全体的に描写不足で世代ごとのストーリーの違いと言ったものもさほど無く盛り上がりに欠ける作品だったと感じる。

ただ大河ドラマのロボアニメをやりたいのは分かるけど4クール1年じゃ短い

【ガンダム】ageの評価と面白さって実際どうなの? 全シリーズ制覇してる人からの感想を聞きたい 1 : 名無しのガンダム好き 2018年04月05日 18:10 6クールくらいの期間があればどの世代もそれなりに描けただろうけどそりゃ無理かw, 最初見たときは駄作だったけど、Gレコと比べると話についていけるだけマシ。。。

実際アセムにフォーカスして組みなおしたMOEが発表された時、ああやっぱり視聴者的にも制作者的にもそれを求めてるよな・・・って思ったもん, コロコロではなく、サンデーと連携した方が良かったかな?後、AGE‐3はコアファイターが支援機の機首として先端に、連結して欲しかった。そして、キオ編でもガレット家のライバルが登場して欲しかった。, 元からガンダム好きだった人間には不評かもしれないけれどガンダムを知らない人や子供達からは面白いって好評だったよ、いつまでも常連のガンダムファンに媚び売らないといけないのは違うんじゃない? 最終回で最後まで付き合う必要なかったなと感じたタイトルなので

ノーマルは機動性に優れる。 個人的にキオ同様幼年期母子家庭で、祖母に面倒見て貰って色々仕込まれた 00は種のアンチテーゼを気取りながら種の成功した部分はガッツリ真似てるから情けない作品だよ, ダイバーズってビルドファイターみたいな感じだからそもそも正式な作品として見てないわ. あとただ叩いて楽しんでる方々は人間のク・ズです恥を知りましょうね それと公式AGEキャラ投票時の悪事忘れてませんからね~^^, 本スレ>>28 こういう人しか面白いと感じないんだもん

理解する描写が描かれていていい感じ 最終的にはきっちり終わらしたので

・緊急帰投、運搬不可, 発動時間30秒 再使用45秒

フリット編のボスもビグザムだし, ※60 ガンダムseedのザフトにせよ、ガンダムwのozにせよ、物語序盤の「ガンダムに決して勝てないし脅威を感じてはいるんだけど最善を尽くす人達」として必要不可欠だったわけだ、ところがガンダムageの場合、物語序盤に敵役の描写がびっくりするほど省かれていたので、ザフトやジオン公国軍 … 【一部ゴールド設計図】ビームラリアット 種死キラはなるべくなら殺さない余裕がなければ殺しても仕方ないだけど、キオは絶対殺さない、周囲からも理解されないし、批判もされるけど止めない、だから大分違う もうスタッフはエミリーのことが嫌いなんじゃないかって思うくらい扱いが酷かった, 全然分からないんだけど 1: 風吹けば名無し 2019/10/16(水)03:19:0 ID:Zdivsvfza 物理無効がチートすぎるなんてことは最初からわかって... 1: 風吹けば名無し 2018/06/30(土)09:11:5 ID:17bv7HzD0 作画も良かったやん... 1: 風吹けば名無し 2019/03/29(金)17:51:4 ID:haKmFhbl0NIKU 広げた風呂敷全部回収したな... 1: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2018/09/25(火)22:41:1 ID:aZS1sGh80 クリリンのことかあああ!... オタク共「鬼滅の内容重すぎてヤベェ!子供が見るもんじゃねえべコレ!?w」←こいつら普段何見てん?. ちな鉄血は尻切れトンボか竜頭蛇尾。, 序盤の流れに関しては監督の日野自身苦言を呈していただろ フリット編後半からアセム編までの盛り上がりとバトルは間違いなく見所あるわ, AGE否定派もしっかり見た上で批判してるだろうが※47の言うとおりで最近のしか見てなさそう

それらを把握してから観ると面白さが跳ね上がる, 3世代3分割はそれぞれが丁度いい長さで観やすかった。

ageは3スタが堅実に作ったガンダムとしては妥当な出来なんだよな 他はネット受けを重視してストーリー無茶苦茶になってるし 49: 風吹けば名無し 2018/09/29(土)21:49:3 ID:H1bx8D7T0NIKU

逆にユリン、アリーサ、ルウのような結ばれないサブヒロインの方が余程ヒロインらしかったのが何とも微妙だった。

ガンダムシリーズの中でも割と最底辺の部類だと思ってる, フリット編中盤までがとにかく面白くなかった 並のエンタメ媒体にはなってると思うが, MSはまあよかったけど子供を積極的に戦場に出すことはよろしくないと思う。 ・最高速度上昇

ファーデーン編は過去のしがらみや大げさな理想に縛られて戦う連中を滑稽に描くことで、後のフリットvsイゼルカントに対する強烈な皮肉になってる フリット編は苦痛だしキオ編はフリット爺さんが出すぎてキオの陰が薄くなりすぎるという弊害でこれまたキツイ

あとAGEシステムがもっと武器出してくれれば武器セットとしてプラモ出せたのにって思う, えっ、なんで肯定的な意見がほとんどなの? 【良い点】 1. リアルタイムで見てた頃は3話まで見てください、そしたらハマりますみたいなことを日野が言ってたっけ。, 子供向けを意識して作ったせいか、終始子供向けっぽい雰囲気が漂ってるけどそこが気にならないなら評価低くならないんじゃないかな

毎週変形するとかすれば序盤はまだマシだったのにそれもなかったからね ハッキリ言えば鉄血2期に爪の垢でも飲ませたい位の出来, Xみたいな感じだな。

掘り下げられて、キオがセカンドムーンで多くの出会いを果たして ... 1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/17(日) 16:22:31.357 ID:3eAhFggZd

普通のやや下ぐらいの面白さ その他多くの人物に当てはまる、ある意味AGE全体のキーワードと言ってもいい「強いられているんだ!」など極めて重要なエピソードなんだよな…

キオ編・・・・・ヴェイガンは皆殺しじゃ!!!!, Xの時のガロードもそうだけど、 ねずみ職人専門機体のスパローウェア。, それぞれに共通性が一切なく個性の違う3機体が1つの機体になっている。

つまりAGEを過剰に叩いてるやつはシリーズ全部チェックしてないエア視聴者が大半ということ, スパローの高速ゼダス処刑と、タイタスリミッター解除は男のロマン はじめの掴みとデザインが悪いと売上が伸びないという典型, 制覇はしてないがAGEはほぼ全話観た者だけど、フリット、アセム編は不満もあるが楽しめたな。

どうせ自分の思ってた展開(最後は悪を倒し自由を勝ち取る!w)にならなかったから不満なんだろ? 漫画・アニメ2chまとめ ニジゲン雑談所 All Rights Reserved.

でもコンセプトは良いと思う 戦闘がたらたらと長く迫力はゼロ Vガンでもそうだったけど、それが残念だったな。

Copyright (C) 2020 さちプロジェクト. 【2011年10月10日〜2011年10月16日】, 「Q.これも定番!?ガンダムで神秘的な少女といえば?」はティファ・アディールが1位!【2011年10月24日〜2011年10月30日】.

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